Oil-Stained Earth
地表上一块深色、油亮的土地:下面就是一片油田。大约九十个区块里有一个,沙漠、恶地、沼泽和海洋里更多。
一片油田有 60 到 400 桶原油。抽干的时候,地表那块也会跟着干掉。

从油田到塑料
找到石油,抽上来,提炼,再做成塑料。每台机器都是会动的 3D 模型,屏幕上显示它正在做什么,或者在等什么。
每台机器都用电(FE)运行。它们在 MoreIndustry: Workshop 的工作台上制作,工具槽里放锤子。
地表上一块深色、油亮的土地:下面就是一片油田。大约九十个区块里有一个,沙漠、恶地、沼泽和海洋里更多。
一片油田有 60 到 400 桶原油。抽干的时候,地表那块也会跟着干掉。
放在油田上,横梁上下点头,原油通过管道流向蒸馏塔。
随便放在哪里:它每秒往下钻一格,一直到基岩,控制台会显示钻到多深了。不需要地表油斑:如果这个区块里有石油,它会从底部抽进自己的储罐。否则就是一口干井。
往下钻的时候,它会发现深层热水:屏幕上会显示它的高度。拆掉钻机,在原地放一台地热发电机(MoreIndustry: Workshop)。
原油从储罐末端的法兰流出来,或者用桶装。
原油,刚从抽油机里出来的样子。
原油分成三种馏分:柴油、石脑油和汽油。
每个出口都有一个排放按钮:关闭、排掉 85% 以上的多余部分、或者全部排掉。你并不需要同时用到所有东西。
汽油和柴油供 MoreTransport 的摩托车和水上摩托使用,也供大理石模组的锯子和风镐使用。
石脑油送去蒸汽裂解炉。
石脑油和水,经过四段加热:得到乙烯丙烯混合物。
把裂解炉出来的混合物分离成乙烯和丙烯。
丙烯变成聚丙烯颗粒,落进料槽:用手或漏斗接住。
乙烯变成聚乙烯型材。
颗粒变成聚丙烯零件。
型材变成聚乙烯零件。
一个聚乙烯零件能做四个罐子。MoreFood 的酱料瓶就装在里面。
用来建造。拆开后会变回零件。
在机器之间输送流体:普通款、带窗口能看到里面流着什么的、或者带警示条纹的。其他模组的管道也能接上。
25 桶,一次只能装一种流体,窗口隔着整个房间都看得清。
一样的东西,用来装颗粒。
高速公路加油机,两格宽,四把油枪:两把汽油,两把柴油。进口在背面;需要通电。
拿起一把油枪:它会用油管连着(六格)。点一下载具:油枪插进加油口,加油机会自己加满。点它的挂钩把油枪拿回来。
可以随身带着的一桶汽油或柴油。任何模组里烧汽油的载具都能用它加油。
就是这本书。一本书加一些煤炭,可以再做一本。